| Lista de movimientos |
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Primer movimiento/técnica:
Daña a un enemigo varias veces y carga algo el movimiento especial de un aliado durante varios turnos. |
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Segundo movimiento/técnica:
Es más probable ser el objetivo. Aumenta su defensa durante varios turnos (con Horo Horo en el equipo, aumenta el %). |
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Tercer movimiento/técnica:
Daña a un enemigo varias veces y le provoca sangrado. Le provoca sangrado durante varios turnos si está Horo Horo en el equipo. |
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Movimiento especial (misterio):
Daña a todos los enemigos. Hace más daño si tienen sangrado o están congelados. |